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	<title>Centigrade GmbH · Blog</title>
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	<description>Thinking Out of the Box</description>
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		<title>“Form Follows Function” – Ein missverständlicher Gestaltungsleitsatz</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Dec 2012 10:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>andreas.burghart</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einleitung &#8220;Form Follows Function (FFF)&#8221; (Die Form folgt aus der Funktion) – Drei Wörter, über die man stundenlang nachdenken kann und für deren Erklärung dann doch einige Wörter mehr nötig sind. Denn es handelt sich hierbei um einen häufig missverstandenen Gestaltungsleitsatz. Kommunikationsziel In meinem Blog-Artikel möchte ich erläutern, welche Missverständnisse in Bezug auf FFF bestehen [...]]]></description>
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		<title>From windows to tiles &#8211; Über die Entwicklung von Windows Store Apps</title>
		<link>http://www.centigrade.de/de/blog/article/from-windows-to-tiles-uber-die-entwicklung-von-windows-store-apps/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 09:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>philip.schaefer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit der Veröffentlichung des neuen Betriebssystems Windows 8 aus dem Hause Microsoft geht eine Vielzahl neuartiger Technologien und Konzepte einher. Einerseits wird der altbekannte Desktop um einen Start Screen im &#8220;Modern UI&#8221; Stil (früher auch &#8220;Metro UI&#8221; Stil) ergänzt, andererseits steht von nun an ein neuer Anwendungstyp, die &#8220;Windows Store App&#8221; (auch Windows RT/ Modern [...]]]></description>
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		<title>Touchen auf dem Desktop – Über moderne Mikro-Interaktionen und Altlasten</title>
		<link>http://www.centigrade.de/de/blog/article/touchen-auf-dem-desktop-uber-moderne-mikro-interaktionen-und-altlasten/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 15:05:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maren.wolff</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sie gelten als intuitiv, ihre Bedienung leicht zu erlernen – Touchscreens. Ist es doch sehr viel natürlicher für den Menschen, den Gegenstand seines Interesses direkt mit dem Finger auf dem Bildschirm zu berühren, anstatt den Umweg über die Maus zu gehen. Abgesehen von der deutlich leichteren Hand-Augen-Koordination stellen Touchscreens durch die Verschmelzung von Eingabe und [...]]]></description>
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		<title>Einstieg in WPF – Erlebnisse eines ehemaligen Windows Forms Entwicklers</title>
		<link>http://www.centigrade.de/de/blog/article/einstieg-in-wpf-erlebnisse-eines-ehemaligen-windows-forms-entwicklers/</link>
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		<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 15:21:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jochen.maurer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Haben Sie schon einmal ernsthaft daran gedacht, von Windows Forms (WinForms) auf WPF umzusteigen? Die neue Anwendung nicht mehr nach altbekanntem Muster schreiben sondern etwas Neues zu wagen? Um ehrlich zu sein, bis vor ein paar Monaten habe ich mir keine Gedanken bzgl. eines Umstiegs gemacht. So wohl vertraut ist mir die Windows Forms Welt. [...]]]></description>
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		<title>Und täglich grüßt das Interface</title>
		<link>http://www.centigrade.de/de/blog/article/und-taeglich-gruest-das-interface/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jul 2012 12:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jenny.gemmell</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In meinem letzten Blog ging es um Piktogramme, dem neuen letzten Schrei beim Icon Design. Erinnern Sie sich? Ach, bestimmt tun Sie das, der Artikel war schließlich höchst interessant, unglaublich wichtig und schrecklich lehrreich – und natürlich kein bisschen langatmig. Nun ja. Sagen wir einfach er war recht formal und akademisch. Heute, meine lieben Leserinnen [...]]]></description>
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		<title>User Interface Architectures – vier Gemeinsamkeiten von Architektur und Interface Design</title>
		<link>http://www.centigrade.de/de/blog/article/user-interface-architectures-vier-gemeinsamkeiten-von-architektur-und-interface-design/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2012 15:35:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jonas.stallmeister</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Als ich zu Centigrade stieß, fragte ich mich, warum eigentlich der Zusatz „User Interface Architectures“  im Firmennamen steht. Neue Begriffe sind in dieser Branche nicht überraschend; die Fachsprache ist jung und verändert sich schnell, viele versuchen, sie mit eigenen Begriffen und Definitionen zu prägen. Aber ich wunderte mich, warum gerade Architektur dort auftaucht, und vielleicht [...]]]></description>
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		<title>Piktogramme &#8211; der neue letzte Schrei im Icon Design</title>
		<link>http://www.centigrade.de/de/blog/article/piktogrammeder-neue-letzte-schrei-im-icon-design/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 14:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jenny.gemmell</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit Microsoft anhand des Windows Phone und Windows 8 seine neue Herangehensweise an moderne Betriebssysteme vorgestellt hat, beginnen sowohl User Interface Designer als auch ihre Kunden „im Metro Style zu denken“. Dieser entlang der Grundlagen des Schweizer Stils im Grafikdesign konzipierte Stil verwendet eine minimalistische Darstellung von Inhalten mit dem Fokus auf serifenlose und klare [...]]]></description>
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		<title>WPF Performance – Was geht mich das auf dem User Interface überhaupt an?</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 14:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alexander.keller</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein Thema, welches bei der Entwicklung von Software immer eine große Rolle spielt, ist unumstritten das Thema Performance. Auch wenn uns bei der Softwareentwicklung mit .NET im WPF Umfeld schon sehr viel Arbeit bezüglich gutem Laufzeitverhalten durch Windows abgenommen wird, gibt es eine Vielzahl von Performance Aspekten, welche bei der Implementierung beachtet werden sollten. Doch [...]]]></description>
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		<title>Die Zahl Sieben ist nicht magisch, aber kognitive Kapazitätsgrenzen sind echt und relevant (Teil&#160;2)</title>
		<link>http://www.centigrade.de/de/blog/article/die-zahl-sieben-ist-nicht-magisch-teil-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 18:20:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rene.liesefeld</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der erste Teil dieses Artikels hat aufgezeigt, dass die falsche Doktrin, Menü-Einträge, Aufzählungspunkte usw. auf sieben zu beschränken auf einer gängigen Fehlinterpretation eines Artikels von Miller (1956) beruht. Aktuelle Forschungsergebnisse zeigen, dass Kapazitätsgrenzen zwar tatsächlich existieren, diese werden aber momentan eher auf etwa vier Elemente geschätzt. Neuerdings wird, als Reaktion auf die Verbreitung einer allzu [...]]]></description>
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		<title>Die Zahl Sieben ist nicht magisch, aber kognitive Kapazitätsgrenzen sind echt und relevant (Teil&#160;1)</title>
		<link>http://www.centigrade.de/de/blog/article/die-zahl-sieben-ist-nicht-magisch-teil-1/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rene.liesefeld</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es gibt eine Reihe scheinbar unumstößlicher Design-Prinzipien, die den Anspruch erheben, perfekt auf das menschliche kognitive System ausgerichtet zu sein. Die hervorstechendsten Eigenschaften dieser Prinzipien sind, dass sie vielseitig anwendbar und für den psychologischen Laien einfach zu fassen sind. Andererseits sind sie unglücklicherweise meistens falsch. Eines dieser Prinzipien ist die „magische Zahl Sieben“ (im Deutschen [...]]]></description>
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