Beiträge mit dem Tag ‘Parodyping’
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Wie kann man spielerisch gesünder leben? Was sind gametypische UX-Elemente? Welche Spielertypen gibt es? Und wie bringt man mit Gamification den Gesundheitssektor auf das nächste Level? Diese und weitere Fragen stellte sich Thomas Immich bei der Abschlussveranstaltung der von Game Dev Saar organisierten Ringvorlesung Decisions2 und lieferte spannende Antworten.
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Bei Centigrade haben wir das Kunstwort „Parodyping“ ins Leben gerufen, da wir einmal bei Veröffentlichung eines Prototypen die Frage erhalten hatten, ob wir dies ernst meinen oder ob es sich um eine Parodie handelt. Das hat uns nachdenklich gestimmt. Doch was verstehen wir eigentlich darunter?