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News

Beiträge mit dem Tag ‘Gamification’

Am 5. November fand erneut eine Ausgabe von Between the Towers  in Frankfurt am Main statt, einer Event-Reihe, bei der sich alles um Financial Services der Zukunft dreht und welchen Beitrag Techs dazu leisten können. Diesmal trafen sich Banker, Investoren, Tech-Startups, IT-Profis und Medienvertreter, um sich zu dem aktuellen Thema Cross Reality (XR) auszutauschen. XR bietet das Potenzial zahlreiche Branchen maßgeblich zu verändern. Neben typischen Konsumentenbereichen wie die Gaming- und Unterhaltungsbranche, Einzelhandel und E-Commerce oder Tourismus, könnte auch die Industrie, Produktion und der Bereich der Bildung sowie Wissensvermittlung von XR profitieren.

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Letzte Woche trafen sich vom 16. – 18. Oktober wieder User Experience Experten aus ganz Europa auf dem UX-DAY in Mannheim. Seit über 10 Jahren hat sich der UX-DAY in Mannheim mit hochkarätigen Speakern international einen Namen gemacht und als feste Veranstaltung im Bereich UX etabliert. Der UX-DAY bringt UX Experten sowie Interessenten zusammen und bietet damit neben qualitativen Vorträgen auch eine einzigartige Plattform zum Netzwerken. Für Centigrade war Roman Rackwitz, Gamification Experte und Enterprise Gaming Pioneer, als fester Bestandteil der Branche mit einem viel beachteten Vortrag vertreten.

Roman Rackwitz auf dem UX-DAY in Mannheim

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Developer Week 2019 Logo

Die diesjährige Developer Week (DWX) vom 24. bis zum 27. Juni in Nürnberg bietet viele Highlights. Sowohl klassische Entwickler-Themen als auch verschiedenste Innovationsfelder wie Machine Learning, Big Data oder Industrie 4.0 werden thematisiert und in speziellen Workshops vertieft. Patrick Andre Decker von Centigrade leistet ebenfalls einen Beitrag zur Developer Week mit dem Vortrag „Enjoyneering – Gamification in Scrum und Kanban“. weiter lesen…

Gamefed Turkey Teilnehmer

In 2013 wurde die GamFed, der weltweit erste offizielle Gamificationverband. Über die Jahre ist die Community immer größer geworden und mittlerweile gibt es auch sogenannte GamFed Ambassadors über die ganze Welt verteilt. Die Ambassadors vertreten GamFed in ihrem jeweiligen Land, kommunizieren die erarbeitete Ergebnisse des GamFed Komitees nach außen und vertreten somit auch deren Werte zum Thema Gamification.

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Gamification – der Gestaltungsansatz, bei dem spieltypische Elemente in einem spielfremden Kontext angewendet werden – hat bei Centigrade Tradition. Nun kündigen sich Änderungen an. Jörg Niesenhaus, der in den letzten fünf Jahren maßgeblich dazu beigetragen hat, dass Centigrade  in Bezug auf Gamification als führender Anbieter im deutschsprachigen Raum wahrgenommen wird, geht neue Wege. Gleichzeitig betreten zwei neue Player das Spielfeld – entschlossen, es neu zu gestalten.

Pixelavatare im Gamification Stil von Stefanie und Roman
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Computerspiele fesseln weltweit Millionen von Menschen und generieren Umsätze in Milliardenhöhe. Diese mit Spielen einhergehenden Dynamiken und Motivationssteigerungen können beispielsweise mittels Serious Games genutzt werden, um wirtschaftliche Ziele zu erreichen.

Vor diesem Hintergrund fand am 5. September vor mehr als 150 Gästen der zweite Gamification Day in Köln statt. Mit der Keynote „Spielerisch zu mehr Sicherheit im Unternehmen: Gamification im Kontext der Cyber Security Awareness“ eröffneten Dr.-Ing. Jörg Niesenhaus von Centigrade und Thorsten Flick, Information Security Officer bei einem großen Energieversorger, die Konferenz. Die beiden präsentierten das gemeinsam entwickelte Serious Game, das den Mitarbeitern des Unternehmens einen intuitiven Zugang zum Thema Informationssicherheit bietet und so besonders effektiv elementares Wissen vermittelt.

Serious Games auf Gamification Day

Eröffnungsvortrag des Gamification Day: Jörg Niesenhaus und Thorsten Flick präsentieren eine Serious Game Lösung, die die Cyber Security Awareness erhöht. Foto: Angelina Ouchani / WeShowIT

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Die Centigrade UX Academy ermöglicht es, Mitarbeiter in verschiedenen Themen zielgerichtet weiterzubilden und die interdisziplinäre Teamarbeit zu verbessern. Neben den bisher angebotenen internen Fortbildungen und Schulungsmodulen für UX Abteilungen unserer Kunden wird es im April erstmalig ein für alle Interessierten offenes Training geben.

Der erste öffentliche Workshop wird zum Thema „Gamification“ angeboten und geleitet vom Pionier auf diesem Gebiet, Dr. Jörg Niesenhaus. Im Training werden die Erfolgskriterien und Mechaniken von digitalen Spielen erläutert und auf konkrete Anwendungskontexte übertragen. Ziel ist es, zu lernen, wie Gamification-Mechanismen in eigene Projekte eingebaut werden können. weiter lesen…

Zwei Experten tun sich zusammen: Unter dem Stichwort „Spiel aber Ernst“ versorgen Jörg Niesenhaus, Head of Gamification bei Centigrade, und Roman Rackwitz von EngagingLab im ersten Podcast dieser Art die deutsche UX- und Gamification-Szene mit Wissenswertem rund um die verspielte Arbeitswelt.

Die erste Folge von „Spiel aber Ernst“ ist grundsätzlichen Fragen gewidmet: Wo kann Gamification effektiv eingesetzt werden? Kann es auch in Situationen funktionieren, wo es einzig und allein um Effizienz geht weiter lesen…

Am 7. November fand der landesweite Kongress „Mensch & Technik“ in Dortmund statt, der in diesem Jahr den Fokus auf digitale Assistenzsysteme legte. Im Rahmen eines abwechslungsreichen Programms behandelten erfahrene Experten in ihren Vorträgen unter anderem die Potenziale von Sprachassistenten wie Alexa und Cortana, deren technische Hintergründe sowie die sozialen und kognitiven Herausforderungen. Dr.-Ing. Jörg Niesenhaus, Head of Gamification bei Centigrade, vertrat das Unternehmen mit einem Vortrag zu Gamification im Kontext von Produktionsplanung und Predictive Maintenance auf dem Kongress. weiter lesen…

In diesem Jahr feierte der österreichische Industriekongress sein 10-jähriges Bestehen und konnte mit spannenden Themen rund um die Industrie 4.0 und Digitalisierung wieder viele Entscheider aus Österreich und dem europäischen Umland für einen Besuch auf Schloss Pichlarn begeistern.

Bild © Matthias Heschl

Dies gelang unter anderem durch spannende Vorträge von Firmen wie Viessmann, Miba, ZKW und proAlpha, die das Thema Digitalisierung und neue Märkte aus ganz unterschiedlichen Perspektiven betrachteten. Paul Smith von adidas stellte die bereits in Erprobung befindliche Vision der „Speed Factory“ vor, welche es dem Konzern erlaubt sehr schnell neue Produktionstechniken nah am Endkunden zu testen. Für die Automobilbranche berichteten BMW und der Zulieferer Magna von aktuellen Projekten und zukünftigen Vorhaben, um sich für den Wettbewerb in der Elektromobilität und im autonomen Fahren zu rüsten. Für Centigrade war Dr.-Ing. Jörg Niesenhaus vor Ort und bot den interessierten Gästen einen Einstieg in das Thema Gamification.

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Logo WUDDer World Usability Day (WUD) knüpft ein weltweites Band zwischen Forschungseinrichtungen, Firmen und Benutzern. Daher ist er auch den in der Branche arbeitenden Fachkräften ein willkommener Anlass, sich über aktuelle Fragen auszutauschen. Angesichts der hohen Frequenz, mit der neue Technologien wie zum Beispiel Virtual Reality und Augmented Reality entstehen und Anwendung finden, wird dieser Austausch von Wissen umso bedeutsamer, vor allem unter dem Gesichtspunkt der Nachhaltigkeit. Centigrade beteiligte sich als Sponsor am World Usability Day und steuerte Fachbeiträge speziell zum RuhrWUD und dem WUD Saar bei. weiter lesen…

GDA-2017-LabelDer German Design Award ist der internationale Premiumpreis, verliehen vom Rat für Formgebung. Sein Ziel: Einzigartige Gestaltungstrends zu entdecken, zu präsentieren und auszuzeichnen. Der Wettbewerb stellt höchste Ansprüche an die Ermittlung seiner Preisträger: Durch das einzigartige Nominierungsverfahren werden nur solche Produkte und Kommunikationsdesignleistungen zur Teilnahme eingeladen, die nachweislich durch ihre gestalterische Qualität herausragen.
Centigrade wurde für sein wegweisendes Projekt mit dem Kunden SEW-EURODRIVE zur Realisierung der Industrie 4.0 Vision des Unternehmens ausgezeichnet. weiter lesen…

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