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News

Beiträge mit dem Tag ‘Mensch und Computer’

Vom 8. bis zum 11. September fand in Hamburg unter dem Leitthema “Neue Digitale Realitäten” die jährliche „Mensch & Computer“ (MuC) Konferenz statt. Centigrade unterstützt das Event als Goldsponsor. In vier Sessions teilten Mitarbeiter des Unternehmens ihr Know How mit den Besuchern der MuC. Außerdem präsentierte Centigrade mit „LeanScope Educational“ eine Software, die UX Professionals beim nutzerzentrierten Management von Requirements unterstützt und stieß dabei auf großes Interesse beim Fachpublikum.

Thomas Immich auf der Mensch und Computer 2019

Design Systeme, User Stories, „Definition of Done Done Done“, Continuous UX und die Entwicklung eines VR gestützten Spiels – Centigrade auf der Mensch und Computer 2019

Unterstützung für angehende und etablierte UX Professionals

Besucher der Mensch und Computer, die nach einer geeigneten Software zur Unterstützung ihrer Arbeit suchten, wurden am LeanScope Stand fündig. Dort konnten sie das UX Tool „LeanScope“ in zwei Versionen kennenlernen. In der Lite Variante – LeanScope Lite – können individuelle Persona Poster erstellt und mit dem Team geteilt werden. Mit LeanScope Educational können etablierte UX Professionals hingegen ein Tool entdecken, das den gesamten Prozess des nutzerzentrierten Anforderungsmanagements erleichtert. Auf besondere Anerkennung bei den Besuchern stieß, dass LeanScope Educational nicht nur UX Verantwortlichen als Einzelkämpfern unter die Arme greift. Vielmehr werden interdisziplinäre Teams bei der Analyse von User Needs, der Erstellung von Customer-Journey Maps und der Definition von User Stories unterstützt, sodass ein ganzheitliches Vorgehen im Sinne von Continuous UX abgedeckt wird. LeanScope kam auch in den Sessions der Centigrade Mitarbeiter vor Ort zur Anwendung.

Viel System, aber wenig Design? Wie Design Systeme adaptiver werden können, um guter UX nicht eher im Weg zu stehen

Thomas Immich

Digitale Produkte werden mit jedem Jahr komplexer. Zudem stehen sie oft für sich allein, während Unternehmen immer häufiger in Plattformen denken. Beim Vortrag von Thomas Immich wurde daher anhand eines konkreten Leit-Beispiels die Evolution eines adaptiven Design Systems und dessen Vorteile gezeigt.

Definition of Done Done Done? Warum Akzeptanzkriterien auch auf realem Nutzerverhalten fußen sollten

Britta Karn

Britta Karn zeigte anhand des Forschungsprojekts Opti4 Apps wie ein neuartiger Ansatz der Nutzungsdatenanalyse entwickelt wurde. Durch messbare Nutzerakzeptanzkriterien, wird es hierbei Product Owner möglich, Entscheidungen bezüglich seiner Backlog Priorisierungen zu treffen. Die Nutzungsdatenanalyse ergänzt den “Continuous UX” Baukasten, um regelmäßig und automatisiert Nutzerfeedback einzubinden.

 

Kleine Helden ganz groß. Entwicklung eines VR gestützten Spiels zur Therapieunterstützung von Kinderpatienten

Anna Kizina

Was muss ein VR Spiel mitbringen, um Kinder mit motorischen Beeinträchtigungen zu motivieren und wie kann Selbstwirksamkeit und Kompetenzerleben vermittelt werden? In einer weiteren Session beschäftigte sich Britta Karn mit diesen Fragen am Beispiel des Projekts . „MightyU“. Dabei wurde die Relevanz der Auseinandersetzung mit Nutzungsszenarien und Personas in einem agilen Designprozess aufgezeigt. Auch wurde vorgestellt, wie im Projekt mithilfe von UX Research Methoden vorgegangen wurde, um Motivations- und Frustration Aspekte der Zielgruppe zu erfassen und wie diese schlussendlich Designentscheidungen beeinflussten.

 

Problems first! – Entwicklungszeit für Innovation gewinnen durch problemorientierte User Stories

Miriam Julius

Miriam Julius stellte auf der Mensch und Computer 2019 ein Tutorial vor, wie User Stories durch problemorientierte Formulierungen faktisch überhaupt erst nutzerzentriert werden.  Die Teilnehmer lernten Kriterien einer problemorientierten User Story kennen, übten Schreiben von User Stories und entwickelten daraus Innovationen. Hierzu wurden Methoden und Tools vorgestellt und angewendet. Zu guter Letzt bekamen die Teilnehmer einen Ausblick auf User Story-basiertes Nutzungsdaten-Tracking.

Britta Karn, Anna Kizina und Thomas Immich auf der MuC in Dresden

Die Mensch und Computer Konferenz bietet seit 15 Jahren eine Plattform zum Austausch unter Beschäftigten in der User Experience Branche. Vom 02. bis zum 05. September fanden in Dresden interessante Vorträge, interaktive Demo Sessions und praxisnahe Workshops unter dem Motto „Interaktion – Verbindet – Alle“ statt. Centigrade prägte die Veranstaltung wie schon in früheren Jahren durch große Beteiligung mit. Thomas Immich, Tobias Gölzer, Britta Karn, Anna Kizina und Markus Weber von Centigrade behandelten in diversen Vorträgen und Workshops Themen aus unterschiedlichen Fachbereichen.

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MuC2015 GrafikWie bereits in den Vorjahren ist Centigrade auch 2015 wieder auf der „Mensch und Computer“ vor Ort, die dieses Jahr vom 6. bis zum 9. September in Stuttgart stattfindet. Die Tagungsreihe verbindet die wissenschaftliche Fachtagung „Mensch-Computer-Interaktion“ sowie die Praxistagung „Usability Professionals“. Übergreifendes Ziel der Veranstaltung ist es, verschiedene Fachgebiete und Praxisfelder in einen fruchtbaren Diskurs zu bringen, um voneinander zu lernen. Bei der diesjährigen Konferenz steuert Centigrade mehr Vorträge zur Veranstaltung bei  als je zuvor : In insgesamt 4 Beiträgen bieten die Mitarbeiter von Centigrade praxisrelevante Information zu unterschiedlichen Phasen des UX Design Prozesses von der Analyse bis zur Umsetzung. weiter lesen…

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