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News

Beiträge mit dem Tag ‘User Experience’

Vom 8. bis zum 11. September fand in Hamburg unter dem Leitthema “Neue Digitale Realitäten” die jährliche „Mensch & Computer“ (MuC) Konferenz statt. Centigrade unterstützt das Event als Goldsponsor. In vier Sessions teilten Mitarbeiter des Unternehmens ihr Know How mit den Besuchern der MuC. Außerdem präsentierte Centigrade mit „LeanScope Educational“ eine Software, die UX Professionals beim nutzerzentrierten Management von Requirements unterstützt und stieß dabei auf großes Interesse beim Fachpublikum.

Thomas Immich auf der Mensch und Computer 2019

Design Systeme, User Stories, „Definition of Done Done Done“, Continuous UX und die Entwicklung eines VR gestützten Spiels – Centigrade auf der Mensch und Computer 2019

Unterstützung für angehende und etablierte UX Professionals

Besucher der Mensch und Computer, die nach einer geeigneten Software zur Unterstützung ihrer Arbeit suchten, wurden am LeanScope Stand fündig. Dort konnten sie das UX Tool „LeanScope“ in zwei Versionen kennenlernen. In der Lite Variante – LeanScope Lite – können individuelle Persona Poster erstellt und mit dem Team geteilt werden. Mit LeanScope Educational können etablierte UX Professionals hingegen ein Tool entdecken, das den gesamten Prozess des nutzerzentrierten Anforderungsmanagements erleichtert. Auf besondere Anerkennung bei den Besuchern stieß, dass LeanScope Educational nicht nur UX Verantwortlichen als Einzelkämpfern unter die Arme greift. Vielmehr werden interdisziplinäre Teams bei der Analyse von User Needs, der Erstellung von Customer-Journey Maps und der Definition von User Stories unterstützt, sodass ein ganzheitliches Vorgehen im Sinne von Continuous UX abgedeckt wird. LeanScope kam auch in den Sessions der Centigrade Mitarbeiter vor Ort zur Anwendung.

Viel System, aber wenig Design? Wie Design Systeme adaptiver werden können, um guter UX nicht eher im Weg zu stehen

Thomas Immich

Digitale Produkte werden mit jedem Jahr komplexer. Zudem stehen sie oft für sich allein, während Unternehmen immer häufiger in Plattformen denken. Beim Vortrag von Thomas Immich wurde daher anhand eines konkreten Leit-Beispiels die Evolution eines adaptiven Design Systems und dessen Vorteile gezeigt.

Definition of Done Done Done? Warum Akzeptanzkriterien auch auf realem Nutzerverhalten fußen sollten

Britta Karn

Britta Karn zeigte anhand des Forschungsprojekts Opti4 Apps wie ein neuartiger Ansatz der Nutzungsdatenanalyse entwickelt wurde. Durch messbare Nutzerakzeptanzkriterien, wird es hierbei Product Owner möglich, Entscheidungen bezüglich seiner Backlog Priorisierungen zu treffen. Die Nutzungsdatenanalyse ergänzt den “Continuous UX” Baukasten, um regelmäßig und automatisiert Nutzerfeedback einzubinden.

 

Kleine Helden ganz groß. Entwicklung eines VR gestützten Spiels zur Therapieunterstützung von Kinderpatienten

Anna Kizina

Was muss ein VR Spiel mitbringen, um Kinder mit motorischen Beeinträchtigungen zu motivieren und wie kann Selbstwirksamkeit und Kompetenzerleben vermittelt werden? In einer weiteren Session beschäftigte sich Britta Karn mit diesen Fragen am Beispiel des Projekts . „MightyU“. Dabei wurde die Relevanz der Auseinandersetzung mit Nutzungsszenarien und Personas in einem agilen Designprozess aufgezeigt. Auch wurde vorgestellt, wie im Projekt mithilfe von UX Research Methoden vorgegangen wurde, um Motivations- und Frustration Aspekte der Zielgruppe zu erfassen und wie diese schlussendlich Designentscheidungen beeinflussten.

 

Problems first! – Entwicklungszeit für Innovation gewinnen durch problemorientierte User Stories

Miriam Julius

Miriam Julius stellte auf der Mensch und Computer 2019 ein Tutorial vor, wie User Stories durch problemorientierte Formulierungen faktisch überhaupt erst nutzerzentriert werden.  Die Teilnehmer lernten Kriterien einer problemorientierten User Story kennen, übten Schreiben von User Stories und entwickelten daraus Innovationen. Hierzu wurden Methoden und Tools vorgestellt und angewendet. Zu guter Letzt bekamen die Teilnehmer einen Ausblick auf User Story-basiertes Nutzungsdaten-Tracking.

Um seinen Mitgliedern eine Möglichkeit der praxisorientierten Fortbildung anzubieten, organisiert der Berufsverband für User Experience Experten, German UPA regelmäßige Webinare. Der nächste Termin der Reihe lautet “UX in der Industrie” und findet am 28. Februar statt. Thomas Immich, Geschäftsführer von Centigrade erläutert, wie in Industriewelten genauso begeisternde Erfahrungswelten geschaffen werden können wie im Consumer Bereich.

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Britta Karn, Anna Kizina und Thomas Immich auf der MuC in Dresden

Die Mensch und Computer Konferenz bietet seit 15 Jahren eine Plattform zum Austausch unter Beschäftigten in der User Experience Branche. Vom 02. bis zum 05. September fanden in Dresden interessante Vorträge, interaktive Demo Sessions und praxisnahe Workshops unter dem Motto „Interaktion – Verbindet – Alle“ statt. Centigrade prägte die Veranstaltung wie schon in früheren Jahren durch große Beteiligung mit. Thomas Immich, Tobias Gölzer, Britta Karn, Anna Kizina und Markus Weber von Centigrade behandelten in diversen Vorträgen und Workshops Themen aus unterschiedlichen Fachbereichen.

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Die Mensch und Computer Konferenz in Regensburg dient regelmäßig als Anlaufpunkt gleichermaßen für junge UX-Enthusiasten wie für etablierte Usability Professionals. Das diesjährige Veranstaltungsprogramm unter dem Motto „Spielend einfach interagieren“ bot vom 10. bis zum 13. September inspirierende Talks, lebhafte Podiumsdiskussionen, interaktive Demo Sessions und praxisnahe Workshops. Ronja Scherz, Britta Karn, David Patrizi und Markus Weber von Centigrade trugen mit Vorträgen und Workshops zur Gestaltung des Programms bei.

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Kick Off des UXcamp Europe 2014.

Kick Off des UXcamp Europe 2014. Foto von Yandle. CC BY-SA 2.0

Das UXcamp Europe geht mittlerweile in die sechste Runde: Vom 20. bis zum 21. Juni findet in Berlin eines der größten Barcamps im Bereich User Experience statt. Wie auch in den letzten Jahren unterstützt Centigrade als Sponsor das innovative Format, bei dem der Plan für die Veranstaltung während der Veranstaltung selbst entsteht. weiter lesen…

Was macht eigentlich ein “User Experience Engineer” – oder auf Deutsch: Benutzerschnittstellenentwickler? Dieser Frage ging am Sonntag das DRadio Wissen in der Sendereihe “Blind Date” nach, bei der die Moderatorin Daniela Tepper den Beruf ihrer Studiogäste rät.

Dr. Jörg Niesenhaus, Centigrade Standortleiter Nord-West, stellte sich den Fragen und konnte so Schritt für Schritt der Moderatorin und den Zuhörern erklären, was es bei der Konzeption und Entwicklung von Benutzerschittstellen zu beachten gilt und warum es wichtig ist die späteren Nutzer der Software in den Entwicklungsprozess einzubinden. weiter lesen…

 

Die aktuelle Ausgabe des windows.developer Magazins widmet sich ausführlich dem Thema “Natural User Interfaces” (NUIs). Dabei handelt sich um auf natürliche Art und Weise bedienbare Benutzungsoberflächen, die spätestens seit der Einführung von Smartphones und Tablet PCs ihren Siegeszug antreten.

In seinem Artikel “Der Weg zum Natural User Interface (NUI) – Natürliche Bedienbarkeit im Team entwickeln” beschreibt Thomas Immich (Mitbegründer und Geschäftsführer der Centigrade GmbH) die einzelnen Bausteine, aus denen sich ein moderner Entwicklungsprozess, der die Entwicklung von NUIs optimal unterstützt, zusammensetzt. Im Zuge des Artikels geht er auf die besonderen Herausforderungen der Entwicklung von natürlichen Benutzungsoberflächen ein, welche sich im Entwicklungsprozess u.a. auch auf die Teamkonstellation und die Umsetzung von Prototypen auswirken. Anhand von Beispielen aus dem Bereich der Multitouch-Anwendungen veranschaulicht er die Herausforderungen und vermittelt Lösungsansätze, um ein Softwareprodukt mit Natural User Interface erfolgreich umzusetzen.

Der vollständige Artikel ist sowohl in der aktuellen Printausgabe als auch in der digitalen Fassung zu finden.

 

Auch in diesem Jahr beteiligt sich Centigrade vom 22. bis zum 23 Juni am UXcamp Europe 2013 in Berlin. Das jährliche Themencamp rund um das Thema User Experience, von Informationsarchitektur über Interaktionsdesign bis hin zu visuellem Design und User Interface Entwicklung steht ganz unter dem Motto „No spectators, just participants!“ Alle Anwesenden sind angehalten, das BarCamp durch Vorträge, Diskussionen oder Präsentationen aktiv mitzugestalten.

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