UX Design für’s Herz

Fitness Trainingssoftware mit Gamification Elementen

UX Design für’s Herz

Trainer und Trainierende optimal unterstützen

ERGO-FIT wollte Trainer und Trainierende bei Kardio- und Kraftübungen optimal unterstützen: Trainer benötigten während des Trainings live Zugriff auf die Daten der Teilnehmer, um individuelle Empfehlungen auszusprechen und frühzeitig Probleme zu erkennen. Trainierende wiederum sollten motiviert bleiben, ihr individuell optimales Trainingsniveau zu halten – weder zu wenig noch zu viel Anstrengung.

ERGO-FIT GmbH & Co. KG
ERGO-FIT ist Komplettanbieter für Fitness und Therapie und stellt seit 1947 eigene Fitnessgeräte für Cardio- und Krafttraining sowie individuelle Trainingssysteme und Konzepte für den Medizinbereich her.
UX Research
UI Design
Gamification

Centigrade gestaltete das Softwareinterface zum Monitoring und das Geräteinterface der Trainingseinheit komplett neu – inklusive motivierender Gamification-Elemente.

Live-Daten für Trainer, Minigames für Trainierende

Live-Daten für Trainer, Minigames für Trainierende

Über die Desktopsoftware lassen sich individuelle Profile für Trainingsteilnehmer inklusive regulärer Stammdaten und wichtiger Gesundheitswerte verwalten. Während des Trainings erhält der Trainer live die Daten der Teilnehmer und kann basierend darauf individuelle Empfehlungen aussprechen sowie frühzeitig Probleme erkennen.

Individuelle Profile und Gesundheitswerte

Individuelle Profile und Gesundheitswerte

Für jeden Trainingsteilnehmer lässt sich ein individuelles Profil mit regulären Stammdaten und wichtigen Gesundheitswerten anlegen und verwalten – die Grundlage für ein sicheres und individuell abgestimmtes Training.

Übung auswählen und Fortschritt überwachen

Übung auswählen und Fortschritt überwachen

Trainierende können über ein eigenes Interface ihre Übung auswählen und ihren Trainingsfortschritt überwachen – übersichtlich und selbsterklärend, direkt am Gerät.

Trainingsplan für Kraftübungen im Blick

Trainingsplan für Kraftübungen im Blick

Der Trainingsplan zeigt die geplanten Kraftübungen übersichtlich an und liefert bei Bedarf zusätzliche Detailinformationen – für einen strukturierten Trainingsablauf.

Gamification-Elemente für die richtige Trainingsintensität

Gamification-Elemente sorgen für zusätzliche Motivation: Kleine Minigames im Interface regen die Teilnehmer dazu an, das für sie individuell optimale Trainingsniveau beizubehalten – etwa durch direktes Feedback, wenn das Training zu schnell oder zu langsam wird.

Gamification-Elemente für die richtige Trainingsintensität

Alles beginnt mit einem guten Gespräch.

Lassen Sie uns daher gemeinsam über Möglichkeiten für Ihre digitale Produktentwicklung sprechen. Wir sind gespannt auf Ihre Anfrage.

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