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Auflösungsunabhängiges Icon Design – Teil 2: Pixel vs. Vektoren

Im vorigen Teil habe ich eine kurze Einführung in das Thema Auflösungsunabhängigkeit gegeben. Der vorliegende Teil erläutert, welche technischen Beschränkungen das Erstellen von qualitativ hochwertigen, auflösungsunabhängigen Icons erschweren.

Alles beginnt mit einem guten Gespräch. Lassen Sie uns daher gemeinsam über Möglichkeiten für Ihre digitale Produktentwicklung sprechen. Wir sind gespannt auf Ihre Anfrage.

Senior UX Manager
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